我正在开发一个需要详细时序信息的 C++ 应用程序,精确到毫秒级。
time()
我们打算使用 中的标准函数来收集秒精度的时间<ctime>
。我们还想收集自上一秒给定的毫秒数time()
。
有谁知道获取此信息的便捷方法?
我正在开发一个需要详细时序信息的 C++ 应用程序,精确到毫秒级。
time()
我们打算使用 中的标准函数来收集秒精度的时间<ctime>
。我们还想收集自上一秒给定的毫秒数time()
。
有谁知道获取此信息的便捷方法?
如果底层平台支持,Boost.DateTime 具有毫秒和纳秒表示。当它使用平台特定的代码时,它会将这些细节排除在您的代码之外。
如果这很重要,他们确实有另一种方法来进行平台无关的亚秒级分辨率。 这个页面有几段讲述了如何做到这一点。
(来自页面)
例如,假设我们要使用表示十分之一秒的计数来构建。也就是说,每个刻度是 0.1 秒。
int number_of_tenths = 5;
//create a resolution independent count -- divide by 10 since there are
//10 tenths in a second.
int count = number_of_tenths*(time_duration::ticks_per_second()/10);
time_duration td(1,2,3,count); //01:02:03.5 //no matter the resolution settings
这个问题没有可移植的解决方案,因为 ANSI C 没有定义标准的毫秒精度时间函数。如果您使用的是 Windows,则可以使用 GetTickCount()、timeGetTime() 或 QueryPerformanceCounter()/QueryPerformanceFrequency()。请记住,这些具有不同的准确性和不同的运行时成本。
其他操作系统中还有其他类似的功能;我不确定他们在我的脑海中是什么。
Windows 中的GetTickCount gettimeofday在Windows 中的 *nix QueryPerformanceCounter以获得更好的分辨率(尽管 GetTickCount 应该这样做)
如果你在 Unix 上,gettimeofday()将返回秒和微秒,直到系统时钟的分辨率。
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);
struct timeval {
time_t tv_sec; /* seconds */
suseconds_t tv_usec; /* microseconds */
};
适用于英特尔处理器的高分辨率、低开销时序
如果您使用的是 Intel 硬件,以下是读取 CPU 实时指令计数器的方法。它会告诉您自处理器启动以来执行的 CPU 周期数。这可能是您可以获得的用于性能测量的最细粒度的计数器。
请注意,这是 CPU 周期数。在 linux 上,您可以从 /proc/cpuinfo 获取 CPU 速度,然后除以获取秒数。将其转换为双精度非常方便。
当我在我的盒子上运行它时,我得到
11867927879484732 11867927879692217 调用 printf 花了这么长时间:207485
这是提供大量详细信息的英特尔开发人员指南。
#include < stdio.h > // stackoverflow bug: pre tag eats the filenames,
#include < stdint.h > // so i had to put spaces in the angle brackets
inline uint64_t rdtsc() {
uint32_t lo, hi;
__asm__ __volatile__ (
"xorl %%eax, %%eax\n"
"cpuid\n"
"rdtsc\n"
: "=a" (lo), "=d" (hi)
:
: "%ebx", "%ecx");
return (uint64_t)hi << 32 | lo;
}
main()
{
unsigned long long x;
unsigned long long y;
x = rdtsc();
printf("%lld\n",x);
y = rdtsc();
printf("%lld\n",y);
printf("it took this long to call printf: %lld\n",y-x);
}
正如其他人所说,没有一种便携的方法可以做到这一点。
我所做的(在 msvc++ 和 linux/g++ 上)是使用以下类,在 Windows 上使用 QueryPerformanceCounter,在 Linux 上使用 gettimeofday。这是一个计时器类,可以让您了解两次通话之间经过的时间。您可能需要对其进行修改以满足您的需要。
#if defined(_MSC_VER)
# define NOMINMAX // workaround un bug dans windows.h qui define des macros
// "min" et "max" qui entrent en conflit avec la STL.
# include <windows.h>
#else
# include <sys/time.h>
#endif
namespace Utils
{
/**
* Implémente un chronométre qui mesure le temps etre deux appels.
*/
class CTimer
{
private:
# if defined(_MSC_VER)
LARGE_INTEGER m_depart;
# else
timeval m_depart;
# endif
public:
/**
* Démarre le timer.
*
* Cette fonction sert à démarrer le timer. Si le timer est déja
* démarrer, elle le redémarre simplement.
*/
inline void start()
{
# if defined(_MSC_VER)
QueryPerformanceCounter(&m_depart);
# else
gettimeofday(&m_depart, 0);
# endif
};
/**
* Retourne le nombre de secondes depuis le départ du timer.
*
* @return Nombre de secondes écoulés depuis le départ du timer
*/
inline float GetSecondes() const
{
# if defined(_MSC_VER)
LARGE_INTEGER now;
LARGE_INTEGER freq;
QueryPerformanceCounter(&now);
QueryPerformanceFrequency(&freq);
return (now.QuadPart - m_depart.QuadPart) / static_cast<float>(freq.QuadPart);
# else
timeval now;
gettimeofday(&now, 0);
return now.tv_sec - m_depart.tv_sec + (now.tv_usec - m_depart.tv_usec) / 1000000.0f;
# endif
};
};
}
#include <ctime>
clock_t elapsed = static_cast<double>(clock() / CLOCKS_PER_SEC);
elapsed 将是经过的处理器时间,以秒为单位。
分辨率取决于操作系统,但在大多数系统上通常优于毫秒分辨率。
标头中没有的任何内容都(c)time.h
需要特定于操作系统的方法。我相信所有这些方法都是第二个解决方案。
你在什么操作系统上工作?
如果适用于 Windows,请查看 QueryPerformanceCounter 方法。
Intel 的Threading Building Blocks 库对此有一个功能,但 TBB 目前仅在 Intel 和克隆上可用(也就是说,它在 SPARC、PowerPC、ARM 等上不可用)