我有一个使用 mouseup 和 down 绘制元素的应用程序。问题是,如果由于某种原因在 mousedown 之后没有触发 mouseup 事件(假设我引入了一个取消绘制新元素的转义键),则该元素将是“不完整的”,因此会导致问题。所以我想知道我是否可以在 mousedown 内部使用任何机制来确保在它之后触发 mouseup ,如果没有,则销毁新元素?
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我有一个使用 mouseup 和 down 绘制元素的应用程序。问题是,如果由于某种原因在 mousedown 之后没有触发 mouseup 事件(假设我引入了一个取消绘制新元素的转义键),则该元素将是“不完整的”,因此会导致问题。所以我想知道我是否可以在 mousedown 内部使用任何机制来确保在它之后触发 mouseup ,如果没有,则销毁新元素?