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所以我安装了 MonoFramework、MonoDevelop 和 MonoMac 并下载了最新版本的 MonoGame。我尝试编译示例,但它们都因相同的错误而失败 Parsing error of #error Unknown platform

问题似乎是由于某种原因#if MONOMAC#elif MONOMAC被忽略了。

如果我删除了 Windows、XBOX 和 Linux 相关代码并摆脱了#if MONOMAC编译和执行的代码。是否发生了变化,我是否应该在平台检查中使用其他东西而不是 MONOMAC(我尝试过__APPLE__MAC都没有成功)。

先感谢您。

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它应该可以工作。如果您安装 MonoGame 模板,是否允许您为 MacOS 创建 MonoGame 项目?

于 2012-08-06T17:18:55.093 回答