所以我安装了 MonoFramework、MonoDevelop 和 MonoMac 并下载了最新版本的 MonoGame。我尝试编译示例,但它们都因相同的错误而失败
Parsing error of #error Unknown platform
。
问题似乎是由于某种原因#if MONOMAC
而#elif MONOMAC
被忽略了。
如果我删除了 Windows、XBOX 和 Linux 相关代码并摆脱了#if MONOMAC
编译和执行的代码。是否发生了变化,我是否应该在平台检查中使用其他东西而不是 MONOMAC(我尝试过__APPLE__
但MAC
都没有成功)。
先感谢您。