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我有一个已经存在的泛型类

public class Foo<T>
{
    private T _item;
    public Foo(T item){ _item = item;}
}

我必须创建一个方法来返回 T 的某个属性。
我在这里看到两个解决方案。

  1. 创建接口:

    public const string TestVar = "bar";
    public interface INamable { string Name { get; } }
    public class Bar : INamable
    {
        public string Name { get { return TestVar; } }
    }
    
    public class Foo<T> where T : INamable
    {
        private T _item;
        public Foo(T item) { _item = item; }
        public string GetName() { return this._item.Name; }
    }
    
    [TestMethod()]
    public void TestInterface()
    {
        var bar = new Bar();
        var foo = new Foo<Bar>(bar);
        Assert.AreEqual(TestVar, foo.GetName());
    }
    
  2. 传递函数:

    public const string TestVar = "bar";
    public class Bar
    {
        public string Name { get { return TestVar; } }
    }
    
    public class Foo<T>
    {
        private T _item;
        private Func<T, string> _funcName;
        public Foo(T item, Func<T, string> funcName) { _item = item; _funcName = funcName; }
        public string GetName() { return _funcName.Invoke(_item); }
    }
    
    [TestMethod()]
    public void TestFunc()
    {
        var bar = new Bar();
        var foo = new Foo<Bar>(bar, b => b.Name);
        Assert.AreEqual(TestVar, foo.GetName());
    }
    

我选择第二种解决方案,因为我不必创建界面,而且我很懒。只需将一个参数添加到已经调用的 foo 构造函数。

此外,Foo 类仍然可以与各种类一起使用,我更喜欢这种方式。

但是,我不确定这是否是使用 Func 的好方法?它仍然很好而且很坚固吗?这是我第一次尝试使用 Func,这就是我问自己的原因!

几个月前,我使用了第一个解决方案,带有经典界面......

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4 回答 4

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第一个解决方案(即没有 Func)要简单得多。绝对不需要调用 Func 对象来实现一个普通的属性访问器。

于 2012-07-30T15:23:04.250 回答
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如果您的界面最终只有一种方法,那么使用ActionFunc委托是完全有效的。这更清洁恕我直言。

不过你不必写Invoke。只需用括号调用它:_funcName(_item)

于 2012-07-30T15:38:44.160 回答
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我正在重新表述我的答案,因为从评论中我意识到我并不是很清楚。

这取决于您的代码的意图以及谁有责任为您的类命名(客户端应该知道并指定如何命名类,而类本身应该有一个名称)。我正在稍微更改@Scorpi0 的示例,以便 Foo 实际上使用名称(它问候它)而不是仅仅返回它。

示例 1(接口)

interface INamable { string Name { get; } }

class AThingWithAName : INamable 
{
    public string Name {get {return "thing";}}
}

class AnotherThingWithAName : INamable 
{
    public string Name {get {return "different thing";}}
}

class Foo<T> where T : INamable
{
    public string Greet(T item) {return "hi " + item;}
}

无论 Foo 是什么,这里的事物都有一个名称。Foo 知道如何向事物打招呼,只要它们有名称(通过实现 INamable 接口的合同来保证)。在这里,您要保证 Foo 仅适用于具有 Name 的事物,并且尝试迎接其他任何事物应该是编译器捕获的类型错误。

另外,请注意,您在每个类中封装了 Name 的具体实现。名称可能取决于其类的私有状态。

示例 2(功能)

class AThing {}
class AnotherUnrelatedThing {}

class Foo<T>
{
    public string Greet(T item, Func<T, string> namingFunction) 
    {
        return "hi " + namingFunction(item);
    }
}

这里的重点是Foo。事物不一定有名称。我想建立一个可以迎接任何事物的 Foo 类。它是如何做到的?好吧,对于任何类型,调用者有责任传入一个可以为该类型命名的函数。在这种情况下,我们不仅不要求保证 T 知道它自己的名称,而且我们正在构建 Foo 以使其可以 Greet 任何类型,只要我们知道如何给它一个名称。例如这有效:

var foo = new Foo<int>();
var res=foo.Greet(2, n=>n.ToString());

为了换取这种灵活性,我们放弃了封装。现在 Name 不再是类的责任来实现,我们(调用者)告诉 Foo 如何给我们使用它的每个类命名。

因此,根据您想要表达的内容以及如果您有一个对象层次结构,这些对象的名称与 Foo 无关,您可以选择一种或另一种方式。

于 2012-07-30T15:38:57.837 回答
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在许多情况下,委托对于实现者来说会更方便使用,因为 vb.net 和 C# 编译器都包含使其非常易于使用的功能。接口可以做一些委托不能做的事情(例如,包括开放的泛型方法族),并且在某些情况下可能比委托更有效(因为对实现接口的对象的引用可以作为该接口类型传递,而不必创建另一个堆对象来保存它)。然而,编译器支持轻松创建内联委托,虽然没有为单函数接口提供可比的工具,但这一事实提出了支持前者的非常有力的论据。

于 2012-07-30T22:28:03.827 回答