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我必须在Linux中做一些非常基本的绘图,比如连接一些点,跟踪一个移动点的轨迹。我正在寻找一个学习曲线非常小的图形库,这样我就可以节省时间并避免进入像 gtk 和 opengl 这样的东西,因为我不需要复杂的东西。
编辑 1:您能否提供指向 SDL 教程的链接,该教程解释了您认为相关的任何其他库的非常基本的绘图。
你想要pygame、Allegro或SDL和SDL_gfx。所有这些都可以通过最流行的软件包存储库获得。
准备好习惯处理表面、图形基元、位图等。学习曲线并不大,但如果您以前从未做过图形,它仍然是一个重大的范式转变。
我是用FLTK教的,正如中年男子所说:“我原来还好,不是吗?”
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