在我们的游戏中,我正在检查用户是否喜欢我们的一些 Facebook 网站。对于大多数用户来说,它可以正常工作,但有些人抱怨他们在使用此功能时遇到问题。
1) 我在登录 Facebook 期间请求“user_likes”权限(必须登录用户)。
2) 我还考虑了通过 Graph API 对结果进行所谓的“分页”。(我正在分段检索所有用户的like-ids,经过多次测试,我认为它工作正常:o))
3) 那些报告此检查不工作的用户真的“喜欢”这些网站(在运行此检查之前)。
所以我的假设是请求“我/喜欢”在某些情况下失败或无法按预期工作。有人可以帮我解决这个问题吗?
似乎我并不孤单,因为我发现了这些(不幸的是没有回答):