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我试图检测特定像素是否在 OpenGL 中被填充,以实现洪水填充算法。所以,我搜索并找到了 glreadpixel 函数,但我不知道如何使用这个函数以及它是否可以解决我的问题。

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正确的方法可能是不读回像素。相反,您应该在您自己管理的位图中进行所有操作。然后你请求 OpenGL 显示这个位图。

于 2012-07-29T20:15:19.060 回答
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OpenGL 不是图像处理库。它是一个绘图API,不应该用于这样的任务。在 OpenGL 中读回图像数据非常昂贵,应该避免。

于 2012-07-29T22:34:43.533 回答