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我喜欢用一些元素画一个玻璃 - 顶部椭圆 - 底部椭圆 - 以及中间的线条

接下来,它应该填充一个渐变。元素可以工作,但在玻璃中间与顶部或底部椭圆接触的地方,该区域被剪裁了。

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGPoint c = self.center;    
    // Drawing code
    CGContextRef cx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineWidth(cx, 1.0);
    [[UIColor whiteColor] setStroke];

    //  DrawTheShapeOfTheGlass
    CGContextBeginPath(cx);
    //  Top and Bottom Ellipse
    CGContextAddEllipseInRect(cx, CGRectMake(0, 0, 100, 20));
    CGContextAddEllipseInRect(cx, CGRectMake(10, 90, 80, 20));
    //  Define the points for the Area inbetween
    CGPoint points[] = { {0.0,10.0},{10.0,100.0},{90.0,100.0},{100.0,10.0} };
    CGContextAddLines(cx, points, 4);
    CGContextClosePath(cx);
    //  Clip, that's only the Clipped-Area wil be filled with the Gradient
    CGContextClip(cx);

    //  CreateAndDraw the Gradient
    CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGFloat colorSpace[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f,
                        0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f };
    CGFloat locations[] = { 0.0, 1.0 };

    CGGradientRef myGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgbColorSpace, colorSpace, locations, 2);

    CGPoint s = CGPointMake(0, 0);
    CGPoint e = CGPointMake(100, 100);
    CGContextDrawLinearGradient(cx, myGradient, s, e, kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);

    CGColorSpaceRelease(rgbColorSpace);
    CGGradientRelease(myGradient);
}

这里的样子:

在此处输入图像描述

有没有可能“填充”整个椭圆?我玩过 BlendModes 但没有帮助。

谢谢

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1 回答 1

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尝试用以下代码替换 points[] 初始化代码...

CGPoint points[] = {{0.0,10.0},{100.0,10.0},{90.0,100.0},{10.0,100.0}};

CoreGraphics 使用非零缠绕计数规则来确定如何填充路径。由于椭圆是顺时针绘制的,而梯形是逆时针绘制的,因此重叠区域没有被填充。将梯形的绘制顺序更改为顺时针将导致对象被完全填充。

于 2012-08-10T05:13:56.500 回答