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下图是我目前所拥有的。

到目前为止我所拥有的

该设计

发射器表

发射器有自己的属性,例如位置(以 x 和 y 表示)、id、级别以及上次更新此信息的时间。更重要的是,任何氏族成员都可以保护发射器。发射器只能由该氏族的成员保卫。一个发射器可以被许多玩家防守。

球员表

或者更确切地说,氏族成员。此表包含有关球员的具体信息。这也有关于 x 和 y 的位置以及关于该玩家的其他信息。(我可能也会在这里添加 lastupdated)一个玩家可以防御多个发射器。

Emitter_Player 连接表

该表包含一个单一的emitter_player 组合。(假设存在这样的关系)让我先问一下这是否是发射器和玩家之间的适当关系?我认为这将是多对多的。现在,我可以让这一切变得简单,只需在这个连接表中添加防御点(我真正关心的是玩家在特定发射器中的“防御”程度)这也是正确的做法吗?但是,我想“第一次做对”,并添加有关玩家防御此发射器的每个特定单位的信息。

单位表

此表包含有关游戏中所有单位的信息。此表具有单位 ID 及其相关的防御和进攻值。这个表格很少会被插入,当它被插入时(新单位被添加到游戏中)它会被手动更新。

问题

修复设计

发射器不包含玩家之外的单位。玩家必须是发射器中每个单位的所有者。因此,发射器和单位之间没有关系。此外,虽然玩家可能在发射器之外有单位,但我不关心这个例子。我只关心发射器中的单元。所以,我认为 Emitter_Player 连接表和 Units 表之间会有多对多的关系。我的理由是,一个 Emitter_Player 组合可以很容易地拥有许多不同类型的单位,而一种类型的单位可以是许多不同的 Emitter_Player 组合。

插入信息

有了两个连接表,我现在对如何将信息插入这个数据库感到非常困惑。

查询信息

同样,我非常迷茫如何从这个数据库中访问信息。

目标

图表

我想最终创建图表(来自玩家和发射器)显示他们随时间的进步。我将如何查询这个我不知道。

每周变化

我希望能够告知玩家自上周以来他们是否取得了进步或失去了进步。(在这种情况下,标记它们以供审查)

结论

我试图尽可能详细地说明这一点,如果您需要更多信息,请告诉我。我希望尽快完成这项工作,我真的完全失去了任何进一步的想法。

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1 回答 1

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您的起步相当不错,但我建议您提出一些建议:

在我看来,您可以将emitters_has_players_has_units表格合并到emitters_has_players表格中。只需unit_id在 的主键中创建第三个组件emitters_has_players

在此处输入图像描述

您还会注意到我在特定关联中添加了一个quantity列。emitter-player-unit这对于跟踪特定玩家针对特定发射器拥有多少特定单元是必要的。

在整个数据库中保持列名一致也是一种很好的做法。您最初命名 id 列的方式很长(因为它包含完整的表名作为前缀)。


因此,这里有一些示例说明如何查询上述设计:

-- Get all associated emitters of a particular player
SELECT a.*
FROM   emitters a
JOIN
(
    SELECT DISTINCT emitter_id 
    FROM emitters_has_players 
    WHERE player_id = 1
) b ON a.emitter_id = b.emitter_id

-- Get all players associated with a particular emitter
SELECT a.*
FROM   players a
JOIN
(
    SELECT DISTINCT player_id 
    FROM emitters_has_players 
    WHERE emitter_id = 1
) b ON a.player_id = b.player_id

-- Get the count of players for a particular emitter
SELECT COUNT(DISTINCT player_id) AS player_count
FROM   emitters_has_players
WHERE  emitter_id = 1

-- Get all units associated with a particular player-emitter association
SELECT b.*
FROM   emitters_has_players a
JOIN   units b ON a.unit_id = b.unit_id
WHERE  a.emitter_id = 1 AND a.player_id = 1

-- Get the defense points of a particular player-emitter association
SELECT   SUM(b.averagedefense * a.quantity) AS total_def_pts
FROM     emitters_has_players a
JOIN     units b ON a.unit_id = b.unit_id
WHERE    a.emitter_id = 1 AND a.player_id = 1

-- Create a new player-emitter-unit association
INSERT INTO emitters_has_players 
VALUES (1,1,1,1) -- Where the fourth "1" is the quantity of units initially.

-- Player adds on one more of a particular unit for a particular emitter
UPDATE emitters_has_players
SET    qty = qty + 1
WHERE  emitter_id = 1 AND
       player_id  = 1 AND
       unit_id    = 1
于 2012-07-29T05:30:56.447 回答