我是一个绝望的 javascript 新手,我正在尝试将动态创建的图像元素插入 DOM,同时随机定位和旋转它们。
目前我基本上是这样做的:
- 创建一个包含所有图像文件路径的数组
- 使用动态创建的名称创建一个 div 并插入 DOM
- 生成20个不同的图片实例并插入到DOM中对应的div
- 随机旋转每个图像并随机定位每个图像。对于旋转,我使用 jQuery 旋转插件。
我有一种感觉,因为我首先将元素插入 DOM,然后操纵它们的位置和旋转,所以我正在以一种非常愚蠢的方式做这一切。
有没有办法先在虚拟内存中做所有事情,最后在所有操作都完成后将元素插入 DOM?
这是我当前的代码(对不起,noobish 质量):
$(document).ready(function(){
var wrapper = $('#wrapper'),
function movieCreator(movieName, generateAmount){
var contents=new Array (
'<img class="film '+movieName+'" src="images/'+movieName+'01.png" alt="'+movieName+'" />',
'<img class="film '+movieName+'" src="images/'+movieName+'02.png" alt="'+movieName+'" />',
'<img class="film '+movieName+'" src="images/'+movieName+'03.png" alt="'+movieName+'" />',
'<img class="film '+movieName+'" src="images/'+movieName+'04.png" alt="'+movieName+'" />',
'<img class="film '+movieName+'" src="images/'+movieName+'05.png" alt="'+movieName+'" />',
'<img class="film '+movieName+'" src="images/'+movieName+'06.png" alt="'+movieName+'" />',
'<img class="film '+movieName+'" src="images/'+movieName+'07.png" alt="'+movieName+'" />'
);
var tmp='';
var dynamicIdName = 'box'+movieName;
var dynamicIdCall = '#box'+movieName;
wrapper.append("<div id='"+dynamicIdName+"' class='moviebox'></div>");
var random
for (i=0; i < generateAmount;){
random = Math.floor(Math.random()*contents.length);
tmp += contents[random];
i++
};
$(dynamicIdCall).append(tmp);
$(".film").each(function(){
randomrot = Math.floor(Math.random()*360);
randomposX = Math.floor(Math.random()*200);
randomposY = Math.floor(Math.random()*200);
$(this).rotate(randomrot);
$(this).css({'top': randomposY -40});
$(this).css({'left': randomposX -40});
});
wrapper.on('click','.film',function(){
imageControl(this);
});
} //end movieCreator
movieCreator('terminator', 20);
movieCreator('rambo', 20);
movieCreator('godfather', 20);
movieCreator('matrix', 20);
movieCreator('kingkong', 20);
}); //dom ready