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if(player!=NULL)
    player->shuffled();

我这样做是为了避免将空引用传递给字符串构造函数,但是在编译时仍然会出错。

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在某个地方,不知何故,您正在调用值为 NULL的std::string构造函数。const char*

为了避免问题。不要那样做。

于 2012-07-29T01:29:59.497 回答