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每次在名为 GameActivity 的类中重新创建活动时,我都会尝试存储一个值以保持分数。我将以下代码放入我的onCreate()方法中:

SharedPreferences settings = getSharedPreferences("Score", 0);
    int lastscore = settings.getInt("Score", 0 );
    score=lastscore;
    mScoreView.setText("Score: "+ score);

mScoreView是一个 TextView 对象,假设每次重新创建活动时都会使用当前分数进行更新,score是一个实例变量。我有一个按钮,它会在每个游戏结束时弹出,让用户通过重新创建活动来继续玩。这是该按钮的点击监听器:

private class MyButtonListener2 implements OnClickListener {

    public void onClick(View v) {
        State player = mGameView.getCurrentPlayer();
        Bundle myBundle=new Bundle();
          firstGame=false;

        if (player == State.WIN) {
            if(player==State.WIN){
                SharedPreferences scoreSaved = getSharedPreferences("Score",0);
                SharedPreferences.Editor edit = scoreSaved.edit();
                edit.putInt("Score", score++);
                edit.commit();
                //onCreate(myBundle);
        }
            else{
                myBundle.putInt("score1", 0);
                //onCreate(myBundle);
            }
                 GameActivity.this.recreate();
                 onCreate(myBundle);
}}

假设每次游戏以人类玩家获胜(State.WIN)结束时,分数就会增加一。但是,分数没有正确更新。我无法捕捉到错误

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1 回答 1

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采用:

edit.putInt("Score", ++score);

或者

edit.putInt("Score", score + 1);
于 2012-07-29T01:03:32.360 回答