我正在使用d3.js 库并编写了一些 JavaScript 代码,这些代码已经绘制了我想要的动画。为了简单/大小,假设我想使用这个示例源代码。我正在尝试使用 GWT 围绕动画构建更丰富的用户界面。例如,如果我在 GWT java 中设计了一个按钮来打开/关闭粒子动画并触发“StopAnimation()”javascript 函数,我应该将 d3.js 库放置在哪里以便正确引用它?
我已阅读与此主题相关的以下帖子:
我对 GWT 真的很陌生,所以我可能遗漏了一些东西,但所有这些示例都谈到了从 GWT 代码直接接触 javascript 库或与 javascript 代码交互。就我而言,我需要与 GWT 交互的唯一 javascript 代码是粒子示例,所以我不认为 d3.js 应该需要任何特殊的 JSNI 接口对吗?...因为粒子示例代码是唯一使用的部分d3.js。我遇到的问题是,当我将 javascript 代码放入已编译的 html 文件中时,它永远不会产生动画。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="MenuViewer.css">
<title>Wrapper HTML for MenuViewer</title>
<script language="javascript" src="com.JoshBradley.MenuViewer/com.JoshBradley.MenuViewer.nocache.js"></script>
<script language="javascript" src="d3-v2.9.5/d3.v2.js"></script>
</head>
<body>
<div id="graph"></div>
<div id="menu"></div>
<script type="text/javascript">
var w = 960;
var h = 500;
var z = d3.scale.category20c();
var i = 0;
var svg = d3.select("body").select("graph").append("svg:svg").attr("width", w).attr("height", h).style("pointer-events", "all").on("mousemove", particle);
function particle() {
var m = d3.svg.mouse(this);
svg.append("svg:circle").attr("cx", m[0]).attr("cy", m[1]).attr("r", 1e-6).style("stroke", z(++i)).style("stroke-opacity", 1).transition().duration(2000).ease(Math.sqrt).attr("r", 100).style("stroke-opacity", 1e-6).remove();
}
</script>
</body>
我看到了我在 GWT 中创建的东西,但没有粒子。最初我收到参考错误,因为 d3.js 不在正确的文件夹中,但是一旦我将它放在 war 目录中,它们就消失了,所以问题不可能是参考错误。我可以像这样将 javascript 代码直接放入 html 文件中吗?到目前为止,我并不担心 GWT/javascript 与粒子代码的交互是否正常工作。我只想在同一页面上看到相应的 GWT 代码和粒子代码动画。我会担心稍后停止动画。
RootPanel 分配给“menu”div,粒子代码分配给“graph”div。当我通过 firebug 检查 html 时,“graph” div 中没有创建任何内容。有人可以解释我做错了什么吗?