Cocos2d-iPhone,1.0.1。
我的游戏有地图。我有一个包含NSValues
( CGRects
) 的数组,它基本上代表地图中的碰撞。无论如何,我需要的是创建一个几乎是灰色背景的纹理,黑色填充的矩形代表我的矩形,稍后我将使用这个纹理来创建我的小地图。
无论如何,问题在于纹理创建部分。我想知道这一点,因为创建CCSprites
来代表我的矩形有点不可能(每张地图有数百个!)。我也考虑过用诸如此类的东西绘制图元CCDrawLine
,但我对此不太确定。
你有什么建议吗?您将如何创建纹理?