我有一个使用 WebGL 在桌面网络浏览器中运行的 HTML5 游戏。显然 HTML5 和 jscript 可以构建到移动平台,但是 WebGL 代码会发生什么?
我认为 WebGL 在移动应用程序中不能很好地工作。
那么如何在移动 HTML5 中使用 OpenGL?是否有与 OpenGL ES 的 jscript 绑定?
谢谢
编辑:为了清楚起见,我说的是本机安装的移动应用程序而不是浏览器。就像使用 PhoneGap 之类的东西一样
Nicol,appMobi 已将 WebGL 集成到其 iOS 和 Android 原生包装器中,为 HTML5 画布绘图提供了大约 10 倍的性能提升。appMobi 与PhoneGap 类似,在构建HTML5 内部的原生“包装器”,使用JS API 让您的游戏访问所有操作系统功能。这是一个描述加速的页面,我们称之为directCanvas。http://www.appmobi.com/index.php?q=content/directcanvas-accelerates-html5-game-performance
希望这有帮助!罗伊
我认为 WebGL 在移动应用程序中不能很好地工作。
你有什么想法?WebGL 基于 OpenGL-ES 2.0,这是大多数移动设备支持的 OpenGL-ES 配置文件。所以 WebGL 很好地映射到移动设备的 GPU 功能。这更多的是浏览器支持问题,而不是性能问题。