我一直在努力使我正在工作的项目更具可读性,因为 UI 类看起来很乱。我面临的新问题是 StatusStrip、MenuStrip 和 ToolStrip 控件。
由于每个按钮都需要执行不同的操作,因此目前使用 switch 语句进行控制,这里有一个示例:
switch (e.ClickedItem.Text.ToLower())
{
case "find":
{
Find find = new Find(customTextBox1);
find.Show();
break;
}
case "undo":
{
customTextBox1.Undo();
break;
}
case "redo":
{
customTextBox1.Redo();
break;
}
case "cut":
{
customTextBox1.Cut();
break;
}
case "copy":
{
customTextBox1.Copy();
break;
}
case "paste":
{
customTextBox1.Paste();
break;
}
case "delete":
{
customTextBox1.SelectedText = "";
break;
}
case "refresh":
{
RefreshData();
break;
}
case "select all":
{
customTextBox1.SelectAll();
break;
}
}
上面的代码只针对一项,所以想象一下其中有 20 个,每个有 5-10 个子项。
如您所见,我已经清理了案例方法,现在它们中的大多数都是单行的,但仍然有这么多的子项,感觉它应该是一种更好的方法。所以理想情况下,我正在寻找一种新的/更好的方法来处理这个问题。
提前致谢。