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我在我的游戏中添加了蓝牙两个播放器支持。但几乎一半的消息正在丢失。设备之间的距离是几米。我很失望。我每秒发送 100-2000 字节(最高 15 kbit/s)怎么办?我可以为每个数据包添加确认。但是确认包也可能会丢失。我应该为每个数据包计算 CRC 吗?我可以发送相同的 3-5 个数据包。
我的蓝牙基于谷歌的 bluetoothChat 示例。谢谢。