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我在我的 iOS 4.1+ 应用程序中使用框架 GKAchievementNotification (https://github.com/typeoneerror/GKAchievementNotification)。此应用程序已获得 Apple 批准(在应用商店中),但似乎在 iOS 4.3.3 上崩溃。崩溃日志如下:

OS Version:      iPhone OS 4.3.3 (8J3)
Report Version:  104

Exception Type:  EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP)
Exception Codes: 0x00000001, 0xe7ffdefe
Crashed Thread:  0

Dyld Error Message:
  Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_GKNotificationBanner
  Referenced from: /var/mobile/Applications/08289A0B-7AD3-4E37-B29F-A EDFE97B7ACA/PolarDefense.app/PolarDefense
  Expected in: /System/Library/Frameworks/GameKit.framework/GameKit
  in /var/mobile/Applications/08289A0B-7AD3-4E37-B29F-AEDFE97B7ACA/PolarDefense.app/PolarDefense
  Dyld Version: 191.3

似乎框架没有正确丢弃它不支持的 iOS 版本的 GKNotificationBanner(5.0 之前的 iOS)。

我假设错误在于以下代码,您认为它有什么问题?

@implementation GKAchievementHandler(private)
- (void)displayNotification:(GKAchievementNotification *)notification {
 #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 50000
  if ([GKNotificationBanner class]) {
    [GKNotificationBanner showBannerWithTitle:notification.title 
                                      message:notification.message
                            completionHandler:^{
                                [self didHideAchievementNotification:notification];
                            }
     ];
  } else
 #endif
  {
    [_topView addSubview:notification];
    [notification animateIn];
  }
}
@end

GKNotificationBanner 在其他几个地方被引用,但总是被 #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 50000 包围

那么它是怎么崩溃的呢?(为什么只在发布模式下?)

部署目标是 4.1。我现在读到,仅在 4.2 中支持对类是否存在的运行时检查。这可能是问题吗?

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#if语句将在编译时而不是在运行时解析,并检查 Base SDK 版本而不是部署版本。由于您使用最新的 iOS 版本进行构建,因此无论在哪个 iOS 版本上运行,都将始终执行此代码。

您可以在运行时检查可用性,例如:

id GKNotificationBannerClass = NSClassFromString(@"GKNotificationBanner");
if (GKNotificationBannerClass) {
....
于 2012-07-28T07:21:22.963 回答
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认为这可能与我需要与 GameKit 的链接有关。将其更改为弱并提交到App Store(第三次)。

于 2012-08-04T00:36:51.343 回答