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所以,我有一个CIImage我试图用NSView's-drawRect方法绘制的东西。

这是我用来绘制图像的代码行:

[outputCoreImage drawInRect: [self bounds]
                   fromRect: originalBounds
                  operation: NSCompositeSourceOver
                   fraction: 1];

outputCoreImage, originalBounds, 和[self bounds]都是非nil, 并且确实是它们各自的期望值。在 Lion (OS X 10.7) 上,这工作得很好,但是在 Mountain Lion (OS X 10.8) 上,我收到了EXC_BAD_ACCESS这条线路。如果我走上堆栈,我会发现中断的内部函数调用是 on CGLGetPixelFormat

frame #0: 0x00007fff99c3b26d OpenGL`CGLGetPixelFormat + 27
frame #1: 0x00007fff8fa98978 CoreImage`-[CIOpenGLContextImpl createAccelContext] + 335
frame #2: 0x00007fff8fa98d30 CoreImage`-[CIOpenGLContextImpl updateContext] + 111
frame #3: 0x00007fff8fa9a865 CoreImage`-[CIOpenGLContextImpl _lockfeContext] + 25
frame #4: 0x00007fff8fa7e4ac CoreImage`-[CIContextImpl setObject:forKey:] + 120
frame #5: 0x00007fff8fa9881c CoreImage`-[CIOpenGLContextImpl setObject:forKey:] + 259
frame #6: 0x00007fff90db93e3 libCGXCoreImage.A.dylib`cgxcoreimage_instance_render + 1477
frame #7: 0x00007fff97074ac6 CoreGraphics`CGSCoreImageInstanceRender + 32
frame #8: 0x00007fff947c89cc libRIP.A.dylib`ripc_AcquireCoreImage + 1344
frame #9: 0x00007fff947b8a00 libRIP.A.dylib`ripc_DrawShading + 9680
frame #10: 0x00007fff96cb2b2b CoreGraphics`CGContextDrawShading + 51
frame #11: 0x00007fff8fa78237 CoreImage`-[CICGContextImpl render:] + 918
frame #12: 0x00007fff8fa7d76a CoreImage`-[CIContext drawImage:inRect:fromRect:] + 1855
frame #13: 0x00007fff9897b8f3 AppKit`-[CIImage(NSAppKitAdditions) drawInRect:fromRect:operation:fraction:] + 243

我打开了僵尸、守卫 malloc 和日志异常,但它们都没有返回任何有用的信息。

其他 OpenGL 测试:

我添加了这个块:

CIImage *anImage  = [[CIImage alloc] init];
[[[self window] contentView] lockFocus];
{
    [anImage drawInRect: [[self window] frame]
               fromRect: [[self window] frame]
              operation: NSCompositeSourceOver
               fraction: 1];
}
[[[self window] contentView] unlockFocus];

-windowDidLoad我的方法NSWindowController。它运行没有问题。

我添加了这个块:

NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL: [NSURL URLWithString: @"http://cache.virtualtourist.com/14/684723-Red_Square_Moscow.jpg"]];

CIImage *anImage  = [[CIImage alloc] initWithData: data];
[self lockFocus];
{
    [anImage drawInRect: [self bounds]
               fromRect: [anImage extent]
              operation: NSCompositeSourceOver
               fraction: 1];
}
[self unlockFocus];

给别人NSView-drawRect。我收到了同样的错误CGLGetPixelFormat

雷达:

#macdev 的人们似乎认为这是操作系统问题,我不倾向于不同意。我已经提交了一个雷达(rdar://11980704)来解释问题并链接回这个问题。

解决方法:

CGContextRef contextReference = [[NSGraphicsContext currentContext] graphicsPort];
CIContext *coreImageContext = [CIContext contextWithCGContext: contextReference
                                                      options: @{kCIContextUseSoftwareRenderer : @YES}];

[coreImageContext drawImage: outputCoreImage
                     inRect: [self bounds]
                   fromRect: originalBounds];

看起来强制使用软件渲染器绘制图像“解决”了这个问题。它有点模糊和缓慢,但它不会崩溃。

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2 回答 2

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在 10.8.1 中解决

#macdev 的人们似乎认为这是操作系统问题,我不倾向于不同意。我已经提交了一个雷达(rdar://11980704)来解释问题并链接回这个问题。

于 2012-08-22T13:29:55.390 回答
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这可能是您的应用程序第一次调用任何可能正在执行一些首次运行初始化或检查的 OpenGL 例程。

对于实验,请尝试在您的应用程序的早期添加一点 OpenGL 代码,看看是否也会崩溃。试着想想为什么调用 OpenGL 会导致崩溃。

于 2012-07-27T18:10:34.360 回答