<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function loaded() {
var tbl = document.getElementById("tbl");
if(tbl != null) {
tbl.parentNode.removeChild(tbl);
}
var nrOfWordsToUse = Number(document.getElementById("howManyWords").value);
if(nrOfWordsToUse > 12 || nrOfWordsToUse < 0) {
alert("nrOfWordsToUse has to be between 0 and 12");
} else {
var initialListOfWords = ["mat", "cat", "dog", "pit", "pot", "fog", "aha", "beb", "pan", "pet", "pir", "pem"];
listOfWords = [];
for(var i = 0; i < nrOfWordsToUse; i++)
listOfWords[i] = initialListOfWords[i];
var positions = [];
for(var i = 0; i < 6; i++) {
positions[i] = ["", "", "", "", "", ""];
}
for(var i = 0; i < listOfWords.length; i++) {
var y = number0to5();
var x = number0or3();
if(positions[y][x] == "") {
positions[y][x] = listOfWords[i].charAt(0);
positions[y][x + 1] = listOfWords[i].charAt(1);
positions[y][x + 2] = listOfWords[i].charAt(2);
} else {
i--;
}
}
var table = document.createElement("table");
table.id = "tbl";
document.body.appendChild(table);
for(var i = 0; i < positions.length; i++) {
var row = table.insertRow(-1);
for(var j = 0; j < positions[i].length; j++) {
var cell = row.insertCell(-1);
cell.innerHTML = positions[i][j];
}
}
}
alert("end");
}
function number0to5() {
return Math.floor(Math.random() * 6);
}
function number0or3() {
return Math.random() > 0.5 ? 0 : 3;
}
</script>
</head>
<body>
<input id="howManyWords" value="6" /><input type="button" onclick="loaded()" value ="doIt"/>
</body>
</html>
这是一个小提琴:http: //jsfiddle.net/dpbzq/12/
关于您帮助您将我的代码构建到您的代码中的请求:
我做了一个新的小提琴:http: //jsfiddle.net/uv74h/2/
如您所见,它是一个函数:rndSpaces。它需要1个参数;由 3 个字母组成的单词数组,最多 12 个单词。他们不必预先洗牌;该功能将随机播放它们。该函数将尝试查找 id == "myTable" 的表。如果找不到表,它会创建一个表并将其附加到 id == "myDiv" 的 div 中(有一行注释掉;如果要将其附加到正文,请取消注释该行并注释掉将表格附加到 div 的行)。该函数清除表中的所有内容,创建一个 6x6 网格并用单词填充它。我给表格、行和单元格赋予了 CSS 样式(tablestyle、myRow 和 myCell)。
这是一个函数被调用的例子:
rndSpaces(["pim", "pam", "pet", "rol", "fik", "fak", "ral"]);