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假设我在由 rc 文件定义的窗口中有一个对话框。我想将对话框界面包装到 C++ 类中

class MyDialog
    {
//...
    };

此外,控件 id:s 应定义为属于该类的整数常量

class MyDialog
    {
    private:
        static const int MY_BUTTON=100;
    };

资源编译器不会理解 MyDialog::MY_BUTTON 但 #define MyDialog_MY_BUTTON 100 (因为使用了预处理器)

有没有一种使用资源文件的好方法,而不是在没有 RC_INVOKED 时所有宏都可见?

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