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从下面的代码中,我需要添加什么代码才能知道客户端何时连接到服务器?谢谢!:D

int sd, rc;
socklen_t cliLen;
struct sockaddr_in cliAddr, servAddr;
char* argv = (char*) arg;

/* socket creation */
sd=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sd<0) 
{
    printf("%s: cannot open socket \n",argv);
    //   exit(1);
}

/* bind local server port */
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servAddr.sin_port = htons(LOCAL_SERVER_PORT);
rc = bind (sd, (struct sockaddr *) &servAddr,sizeof(servAddr));
if(rc<0) 
{
    printf("%s: cannot bind port number %d \n",
    argv, LOCAL_SERVER_PORT);
    //    exit(1);
}

printf("%s: waiting for data on port UDP %u\n",argv,LOCAL_SERVER_PORT);

while(1)
{
    /* init buffer */
    memset(msg,0x0,MAX_MSG);


    /* receive message */
    n = recvfrom(sd, msg, MAX_MSG, 0,(struct sockaddr *) cliAddr,sizeof(cliAddr));
}

由于这是通过 UDP(无连接)完成的,我们无法知道客户端何时连接。有没有办法让我们知道谁发送了数据?

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1 回答 1

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您正在使用SOCK_DGRAMwhich 指示 UDP 套接字。

UDP 不像 TCP,真的没有“连接”,你只是发送数据包并希望它们到达目标。

但是,如果您想表明收到某物的事实,您可以添加

printf("Recieved data"); 

 n = recvfrom(sd, msg, MAX_MSG, 0,(struct sockaddr *) cliAddr,sizeof(cliAddr));
于 2012-07-27T07:37:44.330 回答