我有一个类库 - 称之为框架。在 assemblyinfo.cs 中,我有:
[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US")]
在 \Resources\ 目录下,我有FrameworkResources.resx和FrameworkResources.fr-FR.resx
在一个助手类中,我使用它作为我的资源管理器:
private static ResourceManager manager = new ResourceManager("Framework.Resources.FrameworkResources", Assembly.GetExecutingAssembly());
在代码中,如果我这样做:
String message = manager.GetString("ArgumentNullExceptionMessage", CultureInfo.CurrentCulture);
我可以调试并将鼠标悬停在 CurrentCulture 上,它(和 UICulture)设置为 fr-FR,但这总是带回我的默认英文消息 - 而不是 fr-FR 资源文件中的法语消息。
ResourceManager 应该自动将其连接起来,还是我应该编写代码来查询当前的文化,然后打开正确的文件?假设资源管理器知道获取 fr-FR 字符串,我是否不正确,因为那是当前的文化?
我不确定为什么这不起作用。
更新: 我有附属程序集,所以相信编译部分进展顺利。我认为问题出在我的资源管理器上。我尝试使用 ResourceSets 并像这样显式使用 ResourceManager:
ResourceManager manager =
new ResourceManager("Framework.Resources.FrameworkResources",
Assembly.GetExecutingAssembly());
Debug.WriteLine("de-DE : " + manager.GetString(resourceName, new CultureInfo("de-DE")));
Debug.WriteLine("el : " + manager.GetString(resourceName, new CultureInfo("el")));
Debug.WriteLine("es-MX : " + manager.GetString(resourceName, new CultureInfo("es-MX")));
Debug.WriteLine("fr-FR : " + manager.GetString(resourceName, new CultureInfo("fr-FR")));
Debug.WriteLine("hi : " + manager.GetString(resourceName, new CultureInfo("hi")));
Debug.WriteLine("zh-CN : " + manager.GetString(resourceName, new CultureInfo("zh-CN")));
结果是:
de-DE : Argument '%ArgumentName%' cannot be null or empty. el : Argument '%ArgumentName%' cannot be null or empty. es-MX : Argument '%ArgumentName%' cannot be null or empty. fr-FR : Argument '%ArgumentName%' cannot be null or empty. hi : Argument '%ArgumentName%' cannot be null or empty. zh-CN : Argument '%ArgumentName%' cannot be null or empty.
因此,即使一切就绪,我的资源管理器也不会尝试查看那些附属程序集。需要明确的是,在这些程序集中,我有上面字符串的翻译版本 - 所以它肯定是从我的默认 FrameworkResources.resx 文件中读取的,而不是特定于文化的文件。