Visual Studio 报告说“'PhoenixEngineTypes.BehaviorTypes' 是一种'类型',但用作'变量'”。
public void AddBehavior(BehaviorTypes type)
{
if (Enum.IsDefined(BehaviorTypes, type))
{
switch (type)
{
case BehaviorTypes.render:
break;
}
}
行为类型的定义是:
[Flags]
enum BehaviorTypes : uint
{
default_behavior = 1 >> 0,
select = 1 >> 1,
render = 1 >> 2,
animate = 1 >> 3,
navigate = 1 >> 4,
rotate = 1 >> 5,
group = 1 >> 6,
scale = 1 >> 7,
collide = 1 >> 8,
kill = 1 >> 9,
attack = 1 >> 10,
audio = 1 >> 11,
all = UInt32.MaxValue
}
最后:
public static bool IsDefined(Type enumType, object value);
为什么我不能这样做?我尝试使用typeof(type)
它并编译,但是当类型不是变量时为什么要浪费函数调用?我不应该能够直接使用令牌吗?