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Visual Studio 报告说“'PhoenixEngineTypes.BehaviorTypes' 是一种'类型',但用作'变量'”。

public void AddBehavior(BehaviorTypes type)
    {
        if (Enum.IsDefined(BehaviorTypes, type))
        {
        switch (type)
        {
            case BehaviorTypes.render:
            break;   
        }
    }

行为类型的定义是:

[Flags]
enum BehaviorTypes : uint
{
    default_behavior = 1 >> 0,
    select = 1 >> 1,
    render = 1 >> 2,
    animate = 1 >> 3,
    navigate = 1 >> 4,
    rotate = 1 >> 5,
    group = 1 >> 6,
    scale = 1 >> 7,
    collide = 1 >> 8,
    kill = 1 >> 9,
    attack = 1 >> 10,
    audio = 1 >> 11,
    all = UInt32.MaxValue
}

最后:

public static bool IsDefined(Type enumType, object value);

为什么我不能这样做?我尝试使用typeof(type)它并编译,但是当类型不是变量时为什么要浪费函数调用?我不应该能够直接使用令牌吗?

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1 回答 1

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您需要IsDefined按如下方式调用

Enum.IsDefined(typeof(BehaviorTypes), type)

因为它期望一个实例Type作为输入。BehaviorTypes不是 的实例Type,但您可以Type使用 获取类型的对应实例typeof

请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.enum.isdefined.aspx

于 2012-07-26T21:44:39.147 回答