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我正在尝试使用WindowsInputSimulator 库来帮助我模拟按键。

该软件将由客户端和服务器组成。当在客户端输入一个键时,它的 KeyEventArgs 被发送到服务器。然后服务器对其执行以下操作:

public void SendKeyDown(Keys keyCode, Keys modifiers)
{
  uint nonVK = MapVirtualKey((uint)keyCode, 2);
  char mappedChar = Convert.ToChar(nonVK);
  if (modifiers.Equals(Keys.None))
  {
    VirtualKeyCode vkc;
    if (Enum.TryParse(VkKeyScan(mappedChar).ToString(), out vkc))
    {
      InputSimulator.SimulateKeyDown(vkc);
    }
  }
  else
  {
    //Find out which modifier we're working with.
    uint modVK = MapVirtualKey((uint)modifiers, 2);
    char modifierChar = Convert.ToChar(modVK);
    VirtualKeyCode vkc, modVkc;
    if (Enum.TryParse(VkKeyScan(mappedChar).ToString(), out vkc)
        && Enum.TryParse(VkKeyScan(modifierChar).ToString(), out modVkc))
    {
      InputSimulator.SimulateModifiedKeyStroke(modVkc, vkc);
    }
  }
}

这适用于单键。但是,我也在尝试使用修饰键,但遇到了一些麻烦。例如,按 SHIFT + K 会产生“k2”,这让我相信我转换为 VirtualKeyCodes 的过程很不可靠,或者是其他什么东西。

另外,在发送这些命令时,我应该只捕获 KeyDown / KeyUp 事件吗?还是我也应该注意 KeyPress 事件?我应该也可以使用箭头键和非字符键,这让我觉得我应该忽略 KeyPress。

编辑:另外,当我使用多个修饰符时,我怎么知道?我应该如何将它们串在一起?

想法?谢谢!

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1 回答 1

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我能够让它与以下内容一起工作。请记住,这适用于 SINGLE 修饰符和单个 CHARACTER。特殊字符尚不适用于此代码,但我认为这是朝着正确方向迈出的一步,并回答了我的直接问题。

    public void SendKey(int keyValue, Keys modifiers)
    {
        VirtualKeyCode key;
        if (modifiers.Equals(Keys.None))
        {
            if (Enum.TryParse(VkKeyScan(((char)keyValue)).ToString(), out key))
            {
                InputSimulator.SimulateKeyDown(key);
                InputSimulator.SimulateKeyUp(key);
            }   
        }
        else if (modifiers.Equals(Keys.Shift) && keyValue >= (int)Keys.A && keyValue <= (int)Keys.Z)
        {
            if (Enum.TryParse(VkKeyScan(((char) keyValue)).ToString(), out key))
            {
                InputSimulator.SimulateModifiedKeyStroke(VirtualKeyCode.SHIFT, key);
            }
        }
        else if (modifiers.Equals(Keys.Control) && keyValue >= (int)Keys.A && keyValue <= (int)Keys.Z)
        {
            if (Enum.TryParse(VkKeyScan(((char)keyValue)).ToString(), out key))
            {
                InputSimulator.SimulateModifiedKeyStroke(VirtualKeyCode.CONTROL, key);
            }
        }
        else if (modifiers.Equals(Keys.Alt) && keyValue >= (int)Keys.A && keyValue <= (int)Keys.Z)
        {
            if (Enum.TryParse(VkKeyScan(((char)keyValue)).ToString(), out key))
            {
                //Alt is named MENU for legacy purposes.
                InputSimulator.SimulateModifiedKeyStroke(VirtualKeyCode.MENU, key);
            }
        }

    }
于 2012-07-26T19:22:21.160 回答