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尝试编译时出现以下错误......

架构 x86_64 的未定义符号:“_png_sig_cmp”,引用自:RenderUtils.o 中的 RenderUtils::isValidPng(std::istream&) ld:未找到架构 x86_64 的符号 clang:错误:链接器命令失败,退出代码为 1 (使用 -v 查看调用)

我的代码如下:

//called from here
ifstream s;
s.open("/Users/tmg06qyu/Desktop/texture_512.png", ios::binary);

if(!RenderUtils::isValidPng(s)){
    throw 20;
}


//header
class RenderUtils{
public:
    static bool isValidPng(std::istream &source);
};



//implementation
#include <iostream>
#include "RenderUtils.h"
#include "png.h"
#define PNGSIGSIZE 8


using namespace std;

bool RenderUtils::isValidPng(std::istream &source){
//Allocate a buffer of 8 bytes, where we can put the file signature.
png_byte pngsig[PNGSIGSIZE];
int is_png = 0;

//Read the 8 bytes from the stream into the sig buffer.
source.read((char*)pngsig, PNGSIGSIZE);

//Check if the read worked...
if (!source.good()) return false;

//Let LibPNG check the sig. If this function returns 0, everything is OK.
is_png = png_sig_cmp(pngsig, 0, PNGSIGSIZE);
return (is_png == 0);
}
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2 回答 2

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我的猜测是您构建了一个 32 位版本的 libpng,但现在您正试图将 64 位代码与其链接。尝试file *otool -L *检查(根据记忆)

于 2012-07-26T13:40:12.257 回答
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对不起大家....愚蠢的我。我需要链接到 zlib .....注意自我......总是阅读自述文件......(并非总是如此!)

于 2012-07-26T15:32:56.883 回答