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loader.load( 'path/to/collada.dae', function ( collada ) {
  // This function is called, when collada were loaded.

});

但是当纹理被加载时如何调用函数呢?

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ColladaLoader 类使用 THREE.ImageUtils 在第 3087 行加载纹理。ImageUtils 类可以在加载图像时提供回调,但 ColladaLoader 不使用它。

您可以通过遍历 collada 场景来寻找图像来创建解决方法。这是一个现场演示。相关代码为:

THREE.SceneUtils.traverseHierarchy( dae.scene, function (object) {
    if (object.material && object.material.map) {
        object.material.map.image.onload = function() {
            console.log('image loaded');
            object.material.map.needsUpdate = true;
        };
    }
});

当加载每个纹理时,这会将“图像加载”打印到控制台。

于 2012-07-26T14:13:24.227 回答