我目前正在对 android 设备进行一些 opengl es 2 基准测试,为了超过 60 fps,我想要 android 相当于
glutPostRedisplay();
对于 java 代码,我使用的是 hello-gl2 示例的略微修改版本,它通过 android ndk 使用我的 C++ 代码,我一直无法弄清楚我应该如何以及在哪里,如果它真的是我需要,使用
GLSurfaceView.requestRender();
我只是想重绘或步骤?我的应用程序和我的问题是,我该怎么做?