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当有人将鼠标悬停在特定矩形区域上时,我正在JPanel使用 a更改 a 的边界Timer以获得滑动效果,这按预期工作。中有按钮,JPanel它们有不同的MouseEvent行为。但有时它开始滞后或滑动非常缓慢。请,任何人都可以建议我该怎么做,以确保它每次都表现良好?

编辑:

buttonsPanelbutton里面。buttonsPanel被添加到JLayeredPane边界为 的 a 中rect。当 JLayeredPane 或 JButtonbuttonhovered鼠标事件时触发。鼠标事件然后触发计时器slide the buttonsPanel并将其带到视图中。

class MyActionListener implements ActionListener {

    private static final int frames = 50;
    int count = 0;
    private final Timer timer = new Timer(1, this);

    public void start() {
        timer.start();
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
        if (count >= frames) {
            timer.stop();
        } else {
            count = count + 1;
            buttonsPanel.setBounds(hidden_width - hidden_width * count / frames, 0, hidden_width, frameHeight);
        }
    }
}

class MyMouseListener extends MouseAdapter {

    private MyActionListener timerListener;

    @Override
    public void mouseEntered(final MouseEvent event) {

        final Color color = new Color(50, 50, 50);
        if (event.getSource() instanceof JButton) {
            final JButton button = (JButton) event.getSource();
            button.setBackground(color);
            buttonsPanel.setVisible(true);
        } else if (!buttonsPanel.isVisible()) {
            buttonsPanel.setVisible(true);
            timerListener = new MyActionListener();
            timerListener.start();
        }
    }

    @Override
    public void mouseExited(final MouseEvent event) {
        Point point = new Point(0, 0);
        if (event.getSource() instanceof JButton) {
            final JButton button = (JButton) event.getSource();
            point = button.getLocation();
            button.setBackground(Windows8GUI.color);
        }
        Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, hidden_width, frameHeight);
        if (!rect.contains(point.x + event.getX(), point.y + event.getY())) {
            buttonsPanel.setVisible(false);
            buttonsPanel.setBounds(0, 0, hidden_width, frameHeight);
        }
    }
}
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2 回答 2

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主要问题是您假设您可以控制绘画引擎。事实上,绘画引擎不受操作系统的支配。这意味着您可以随心所欲地上下跳跃,但是在操作系统和 Java 的绘图引擎准备好之前,什么都不会发生。

事实上,如果你连续快速地重复调用 repaint,你会发现自己的请求淹没了绘制引擎,进一步减慢了它的速度。

虽然不能解决整个问题,但看看TimingFrameworkTrident会让你的生活变得更加简单。

它们是“动画”框架,旨在消除猜测并让您的生活更轻松。我个人使用TimingFramework我所有的动画并且效果很好。

时间框架随着时间的推移以 % 的速度工作。也就是说,您给它一个周期的时间,框架将根据它们在该周期中的距离返回一个 % 值。您可以应用插值,允许您影响动画的一部分播放速度。

Trident它还被设计为提供代表您调用其他方法的方法,因此它可以根据您提供的值为您设置按钮窗格的边界。

于 2012-07-26T09:13:13.503 回答
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事实上,如果你连续快速地重复调用 repaint,你会发现自己的请求淹没了绘制引擎,进一步减慢了它的速度。

我认为这是真正的问题。尝试将计时器事件之间的延迟从 1 增加到 10-50,它应该会运行得更好。

对于构建这些(以及许多其他)效果的许多方法,我只能推荐 Book Filthy Rich Clients。在此页面上,您还可以找到书中处理的这些效果的许多示例。

于 2012-07-26T09:25:04.467 回答