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如这个小提琴所示,当旋转时,一个精灵会在某些角度消失,并且只渲染一侧。怎么会?渲染双方的解决方案是什么?我必须操纵角度吗?

谢谢

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默认情况下,面是单面的。

要渲染两侧,请设置mesh.material.side = THREE.DoubleSide;

三.js r.58

于 2012-07-26T01:50:54.103 回答