我想建模、分析和创建一个包含纸牌游戏信息的数据库。每一轮游戏都有一个 ID、时间戳和 4 个或更多玩家(通常是 4 个)。我已经用一组属性定义了我的播放器表。但是由于每回合有4名玩家,我如何有效地实现回合与玩家之间的关系?
基本上每一轮都有 4 个不同的玩家,具有相同的属性(具有不同的值)。每个玩家都有一个属性(列)似乎很奇怪,因为我想有某种链接到玩家表以保持我的“对象”独立和封装。这是回合和4名玩家之间的一对多关系吗?
当我在纸上绘制模型时,它似乎更像是一个层次结构。例如,我有一个有4 名玩家的回合,每个玩家都有一手牌。这是关系模型、层次模型、对象模型还是其他什么?
另外,这可以在 SQL 中完成吗?如果不是我应该使用什么? 非常感谢任何帮助/建议,因为我的所有经验都是使用 SQL 中的关系数据库。
谢谢!