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我正在尝试在 UDK 版本 9953 中使用 UDK 的 DLLBind 功能。
首先,我从http://udn.epicgames.com/Three/DLLBind.html下载了 DLLBind_Example 项目

我已经构建了 dll 并将其放在UDK 根目录\Binaries\Win32\UserCode 我已经将 UnrealScript 类复制到UDK 根目录\Developement\Src\MyMod\Classes

接下来,示例附带的自述文件说我需要编辑 UTGame\Config\UTEngine.ini 以从表示 ModEditPackages=MyMod 的行中删除分号。

但是,我的 UDK 中不存在该文件。

谁能告诉我最新的 UDK 版本中的等价物是什么?

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我找到了答案。

您必须编辑的文件是 UDK root\UDKGame\Config\UDKEngine.ini。文件中已经没有注释掉的ModEditPackages=MyMod行,所以你必须将它添加到 [UnrealEd.EditorEngine] 部分。

于 2012-07-26T15:22:59.480 回答