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我正在为 android 开发 libgdx,问题是我之前(不在 libgdx 中)为我的精灵使用了蒙版来将我的精灵的周围设置为透明,所以当我将它们绘制到屏幕上时,它们会显示背景而不是一个白色的矩形,但我似乎没有在 libdgx 中找到任何方法来做到这一点,你们如何为二维精灵制作蒙版?我是否必须使用 OpenGL,因为我不太了解它,如果可以的话,你能告诉我怎么做吗?我也可以在纹理上做吗?

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我只是将 PNG 图像用于具有透明像素的精灵。这些 PNG 图像使用 Texture Packer 或使用 Libgdx 打包成更大的 PNG 纹理文件来制作纹理。

于 2012-07-25T21:17:13.783 回答
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您可以像这样使用网格http://code.google.com/p/libgdx/wiki/MeshColorTexture

于 2012-07-26T18:18:55.480 回答