提议的情况:
想象一个 iPhone 游戏:一个农场,由 100 个可种植的农作物方块组成。每个作物方块有两种可能的状态(EMPTY 或 PLANTED)。农场对象(100 个裁剪方块)作为 json 字符串对象存储在 mySql 表中。我们公开了一个用于从游戏中检索/更新农场的 php web 服务。
问题:
你以前有过这条路吗?管理“农场对象”的一些好方法是什么,以便多个用户可以同时从他们各自的 iPhone 更新/检索同一个农场,而不会发生任何冲突?我是否需要从头开始并重新发明轮子(颠覆?)还是已经有一些合适的代码?