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我正在尝试为游戏中心制作纸牌游戏。而且我在多人游戏中遇到了麻烦:目标是创建 2 种类型 - 首先,公共扑克桌,当用户选择它时,他可以看到所有不完整的扑克桌,即 3 个插槽中的 1 个免费桌 #10 3 个插槽中的 2 个免费等,他可以选择加入其中的一些。第二种类型 - 私人扑克桌,在创建它时,作者设置了密码,该密码必须由其他想要加入它的用户设置。但我无法通过 GameKit 找到任何方法 - 它仅提供“随机”机制来加入纸牌游戏,因此用户无法选择要玩的牌桌(此外,用户看不到可用扑克牌桌的列表),并且没有人可以预先设置密码来保护他的游戏。是否存在某种方式来做到这一点?

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不幸的是,以游戏为中心的多人游戏无法以这种方式进行。没有大厅的概念。游戏中心比赛由一个会话组成。您最好的选择是使用第 3 方服务,或推出您自己的服务器。

于 2012-08-05T22:25:56.850 回答