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我在嵌套的 silverlight 控件中使用 CompositeTransforms 并看到了意想不到的结果。

这是 XAML 的简化示例:

<Grid x:Name="ContainerControl" RenderTransformOrigin="0,0">
  <Grid.RenderTransform>
    <CompositeTransform Rotation="{Binding Rotation}"/>
  </Grid.RenderTransform>
  <Rectangle Width="50" Height="50" Fill="RoyalBlue" DataContext="{Binding Child}">
    <Rectangle.RenderTransform>
      <CompositeTransform TranslateX="{Binding XTranslation}" TranslateY="{Binding YTranslation}"/>
    </Rectangle.RenderTransform>
  </Rectangle>
</Grid>

使用非常简单的对象:

public class TestData
{
    public decimal Rotation { get { return 90; } }

    public TestChild Child { get { return new TestChild(); } }
}

public class TestChild
{
    public decimal XTranslation { get { return 20; } }
    public decimal YTranslation { get { return 30; } }
}

我假设子对象(矩形)将应用其平移变换,然后父对象(网格)将旋转整个事物。然而,这不是我所看到的。嵌套转换的执行顺序是什么?我怎样才能轻松地强迫它按我期望的方式工作?

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在进一步研究这一点时,我已经确认绑定在层次结构中自上而下得到解决。也就是说,父绑定在子绑定之前得到解决。我通过在绑定代码中放置断点并查看哪个首先被击中来看到这一点。

但是,我意识到绑定分辨率和渲染步骤是分开的。仅仅因为绑定以错误的顺序发生并不意味着渲染以意外的方式发生。

我已经追踪到我的具体问题与其他问题有关。不过,我希望这个例子展示了一些有用的行为。

于 2012-07-25T20:39:32.357 回答