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我正在使用 xtk 工具包。有没有办法在 renderer2d 中渲染除 1 个体积(带有标签图)以外的对象。例如,我已经能够将球体添加到 3d 渲染器,但不是 2d?

我正在尝试构建一个简单的感兴趣区域功能,该功能通过图集来命名在 ROI 中找到的结构并报告它们。为此,我正在考虑将 atlas 结构加载为 vtk 对象,然后循环遍历球体的点并使用 pick () 对象函数。你认为这种方法会奏效吗?

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现在这是不可能的,但在 2D 中显示其他结构听起来像是一个很棒的功能。也许有点像小部件。

我认为一般来说这会起作用(使用球体的挑选功能),但如果你想要它在 2D 中,你必须在 XTK 方面改变一些东西。2d 渲染器是 HTML5 2d 画布,基本上加载一个体积的切片,并为每个像素设置图像数据(或合并标签图),因此必须在那里完成一些工作以支持球体等。请随时提供帮助:)

于 2012-07-25T13:07:00.213 回答