我正在使用 xtk 工具包。有没有办法在 renderer2d 中渲染除 1 个体积(带有标签图)以外的对象。例如,我已经能够将球体添加到 3d 渲染器,但不是 2d?
我正在尝试构建一个简单的感兴趣区域功能,该功能通过图集来命名在 ROI 中找到的结构并报告它们。为此,我正在考虑将 atlas 结构加载为 vtk 对象,然后循环遍历球体的点并使用 pick () 对象函数。你认为这种方法会奏效吗?
我正在使用 xtk 工具包。有没有办法在 renderer2d 中渲染除 1 个体积(带有标签图)以外的对象。例如,我已经能够将球体添加到 3d 渲染器,但不是 2d?
我正在尝试构建一个简单的感兴趣区域功能,该功能通过图集来命名在 ROI 中找到的结构并报告它们。为此,我正在考虑将 atlas 结构加载为 vtk 对象,然后循环遍历球体的点并使用 pick () 对象函数。你认为这种方法会奏效吗?