我有具有以下签名的 C++ 方法:
typedef char TNameFile[256];
void Foo(TNameFile** output);
我已经没有如何编组它的想法了。
我有具有以下签名的 C++ 方法:
typedef char TNameFile[256];
void Foo(TNameFile** output);
我已经没有如何编组它的想法了。
假设他们返回一个空字符串作为最后一个元素:
static extern void Foo(ref IntPtr output);
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
Foo(ref ptr);
while (Marshal.ReadByte(ptr) != 0)
{
Debug.Print(Marshal.PtrToStringAnsi(ptr, 256).TrimEnd('\0'));
ptr = new IntPtr(ptr.ToInt64() + 256);
}
编辑:因为我已经在我的智能手机上编写了上面的代码,所以我今天早上测试了代码,它似乎应该可以工作(我只需要添加TrimEnd('\0')
)。这是我的测试用例:
class Program
{
const int blockLength = 256;
/// <summary>
/// Method that simulates your C++ Foo() function
/// </summary>
/// <param name="output"></param>
static void Foo(ref IntPtr output)
{
const int numberOfStrings = 4;
byte[] block = new byte[blockLength];
IntPtr dest = output = Marshal.AllocHGlobal((numberOfStrings * blockLength) + 1);
for (int i = 0; i < numberOfStrings; i++)
{
byte[] source = Encoding.UTF8.GetBytes("Test " + i);
Array.Clear(block, 0, blockLength);
source.CopyTo(block, 0);
Marshal.Copy(block, 0, dest, blockLength);
dest = new IntPtr(dest.ToInt64() + blockLength);
}
Marshal.WriteByte(dest, 0); // terminate
}
/// <summary>
/// Method that calls the simulated C++ Foo() and yields each string
/// </summary>
/// <returns></returns>
static IEnumerable<string> FooCaller()
{
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
Foo(ref ptr);
while (Marshal.ReadByte(ptr) != 0)
{
yield return Marshal.PtrToStringAnsi(ptr, blockLength).TrimEnd('\0');
ptr = new IntPtr(ptr.ToInt64() + blockLength);
}
}
static void Main(string[] args)
{
foreach (string fn in FooCaller())
{
Console.WriteLine(fn);
}
Console.ReadKey();
}
}
一个问题仍然存在:谁来释放缓冲区?
如果您使用 C++/CLI 而不是本机 C++,这将使您的生活更轻松,您不必担心不安全的代码和编组:
array<Byte>^ cppClass::cppFunction(TNameFile** input, int size)
{
array<Byte>^ output = gcnew array<Byte>(size);
for(int i = 0; i < size; i++)
output[i] = (**input)[i];
return output;
}
如果您必须使用编组,请尝试使用Marshal.PtrToStringAnsi,正如 WouterH 在他的回答中所建议的那样。