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我正在混合构建环境中设置我的第一个游戏应用程序。我的公司(到目前为止)对所有东西都使用 maven,我正试图让我的 play 应用程序与我的其他工件很好地交互。

有没有办法让 ivy/sbt/play 以类似于 maven 的方式处理 SNAPSHOT - 即,要么总是从远程存储库更新它们(例如,在构建工作者上),要么使用本地 .m2 存储库,直到依赖“过期”,然后从服务器刷新它。

我已经在我的 Build.scala 中为一个工件声明了一个 SNAPSHOT 依赖项,我希望这个依赖项的本地更新对我的 play 项目可见。在 Maven 方面,我执行以下操作

mvn clean install

它(当然)构建并将我的外部工件安装到我的本地 maven 存储库(位于 ~/.m2/repository)。我希望这些更改对我的 play 项目立即可见,但我不知道如何告诉 sbt/play 不要缓存 SNAPSHOT。不管我做什么,这个依赖永远不会在播放中刷新——我必须进入实际的播放常春藤缓存并手动删除依赖以获取任何更改。理想情况下,我希望 sbt/ivy 只解析本地 maven 存储库的路径,而不是在内部缓存它。我的 Build.scala 中有以下内容

val main = PlayProject(appName, appVersion, appDependencies, mainLang = SCALA).settings(
    resolvers += "Local Maven Repository" at "file://" + Path.userHome.absolutePath + "/.m2/repository",
    testOptions in Test := Nil
)

当我在游戏中运行构建时,它会正确使用此存储库,但随后会将结果缓存在常春藤缓存中。有没有我可以告诉 Ivy/sbt 不要这样做的咒语?也许在 ivysettings.xml 中有一些东西?

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@kheraud -> clean /reload/ update -> 将不起作用 sbt 在本地缓存它并且不再检查本地 maven 中的新快照

@dprat -> 我一直在寻找网络解决方案,但没有找到更多:(我放弃了 - 只需删除常春藤缓存中的本地包,play update 你可以简化它并制作一个脚本

rm -rf ~/.ivy2/cache/your.package.foo
play update compile
于 2013-03-11T16:13:59.327 回答
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在其他地方,我看到这归因于 SBT 缺陷https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/play-framework/O7_cAdUWQII

一种解决方案似乎是使用 Nexus。您必须从 maven 部署到 nexus。您将不得不使用 nexus 路径而不是 mvn。您必须安装并运行 nexus!

要安装 nexus,请转到 sonatype 并下载。观看文件权限(阅读说明),但这很简单。您需要将凭据放在 ~/.m2/settings.xml 中。默认为 admin,admin123。

<settings>
  <servers>
    <server>
      <id>snapshots</id>
      <username>admin</username>
        <password>admin123</password>
    </server>
  </servers>
</settings>

maven deploy 由 nexus 提供给您,例如:

<distributionManagement>
    <repository>
        <id>releases</id>
        <url>http://0.0.0.0:8081/nexus/content/repositories/releases</url>
    </repository>
    <snapshotRepository>
        <id>snapshots</id>
        <url>http://0.0.0.0:8081/nexus/content/repositories/snapshots</url>
    </snapshotRepository>
</distributionManagement>

然后mvn deploy将您的资源放在那里。

然后在play sbt中使用

resolvers += "Local Nexus Repository" at "http://0.0.0.0:8081/nexus/content/repositories/snapshots"

您仍然需要停止播放,使用播放更新,然后重新开始播放。

于 2013-05-08T14:16:55.817 回答
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您可以使用:

  • play reload// 重新加载当前的应用构建文件
  • play update// 更新应用依赖

在构建您的应用程序之前。我不知道您是否可以将 sbt 配置为不缓存 SNAPSHOT 依赖项,但您可以编写构建过程的脚本以强制重新加载依赖项。

于 2012-07-26T08:13:39.997 回答
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我不确定这是如何工作的,但是“另一个人告诉我”——是的,这就是我对此的参考范围——清理播放安装中的“存储库”文件夹可能会有所帮助。

我有一个小“refresh.sh”脚本可以做到这一点:

rm -rf /opt/play/repository/cache/com.mycompany
play clean
play update
play run

它似乎对我有用。“/opt/play”是您安装游戏的地方,“com.mycompany”是您需要刷新的地方。

我并不是说这是对的,但如果没有其他方法,它可能值得一试。

于 2014-07-03T13:02:51.640 回答
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从 sbt 版本 0.13.6(2014 年 8 月)开始,可以使用 中的构建设置标志updateOptionsBuild.scala/build.sbt控制 SNAPSHOT 分辨率。

updateOptions := updateOptions.value.withLatestSnapshots(false/true)

有关此新功能的文档在这里

github上的相应拉取请求以获取详细信息。

于 2016-10-17T07:29:01.887 回答