我正在尝试使用 Console.ReadKey() 函数来拦截用户的击键并重建他们在屏幕上输入的内容(因为我需要经常清除屏幕,经常移动光标,这似乎就像确保他们输入的内容不会消失或出现在屏幕上的随机点的最全面的方法一样。
我的问题是:在做类似的事情时,是否有其他人因为没有更好的术语而经历过 1 个字符的“滞后”?假设我想输入单词“This”。当我按“T”时,无论我等待多长时间,什么都没有出现。当我按“h”时,会出现“T”。“i”,出现“h”。在我按下另一个键之前,我键入的字母不会出现,即使那个键是空格键。有人对我做错了什么有任何建议吗?我确定这与我使用 Console.Readkey 的方式有关,我只是看不出有什么替代方案可行。我在下面附上了一个小而简单的例子。
谢谢!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
private static string userInput = "";
static ConsoleKeyInfo inf;
static StringBuilder input = new StringBuilder();
static void Main(string[] args)
{
Thread tickThread = new Thread(new ThreadStart(DrawScreen));
Thread userThread = new Thread(new ThreadStart(UserEventHandler));
tickThread.Start();
Thread.Sleep(1);
userThread.Start();
Thread.Sleep(20000);
tickThread.Abort();
userThread.Abort();
}
private static void DrawScreen()
{
while (true)
{
Console.Clear();
Console.SetCursorPosition(0, 0);
Console.Write("> " + userInput);
Thread.Sleep(300);
}
}
private static void UserEventHandler()
{
inf = Console.ReadKey(true);
while (true)
{
if (inf.Key != ConsoleKey.Enter)
input.Append(inf.KeyChar);
else
{
input = new StringBuilder();
userInput = "";
}
inf = Console.ReadKey(true);
userInput = input.ToString();
}
}
}
}