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我有一个网格,它是 3D 的,它存储一个数字。

这是我的网格的示例,如果它是 2*2*2:

(:, :, 1) -> [0, 0;
              0, 0]
(:, :, 2) -> [0, 0;
              0, 0]

如果那里不存在体素,数字 0 通常是我想用 color 或 nan 表示的数字。我想做的是用matlab显示一个体素网格,如下图所示:

在此处输入图像描述

除了元音应该用单元格中的数字着色。

有谁知道如何做到这一点,如果有一个图书馆或某种方式自己写?

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2 回答 2

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所以我发现你可以这样做:

for x = 1:GridSize(1)
    for y = 1:GridSize(2)
        for z = 1:GridSize(3)

            if (~isnan(VoxelGrid(x, y, z)))

                cubeLength = VoxelGrid.resolution;

                plotcube(   [cubeLength cubeLength cubeLength], ...
                            [x, y, z], ...
                            0.9, ...
                            [colour, colour, colour])
             end
         end
     end
 end

这将打印出像这样的灰度体素表示:

在此处输入图像描述

现在我只需要一些帮助才能使颜色正常工作。

于 2012-07-25T04:30:08.173 回答
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下面给出了完整的源代码,以不同的颜色绘制立方体。请记住,为了获取颜色信息,我们必须在 <0,1> 之间设置浮点值。因此,输入体积被标准化以在此范围内移动强度值,然后 plotcube 脚本用于显示单个立方体。用于获取颜色的脚本是 @Use matlab color scheme to convert float to RGB。绘制单个立方体是 @ http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/15161-plotcube

%PLOTCUBE(EDGES,ORIGIN,ALPHA,COLOR)

VoxelGrid(:,:,1)=[5 3;8 1];
VoxelGrid(:,:,2)=[9 2;7 1];

%VoxelGrid=round(20*rand(8,8,8)); %Uncomment this line to display dense volume

GridSize=size(VoxelGrid);
for x = 1:GridSize(1)
    for y = 1:GridSize(2)
        for z = 1:GridSize(3)
            if (~isnan(VoxelGrid(x, y, z)))
                cubeLength = 1;
                f = VoxelGrid(x,y,z)/max(max(max(VoxelGrid)));
                cm = colormap; % returns the current color map
                colorID = max(1, sum(f > [0:1/length(cm(:,1)):1])); 
                colour = cm(colorID, :); % returns your color
                plotcube([cubeLength cubeLength cubeLength],[x, y, z],0.9,[colour]);
             end
         end
     end
end
于 2015-07-19T11:48:01.003 回答