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我正在使用如下所示的自定义 segue:

@implementation ModalPushSegue

- (void)perform {
    UIViewController *fromController = self.sourceViewController;
    UIViewController *toController = self.destinationViewController;
    UIView *fromView = fromController.view; 
    UIView *toView = toController.view; 

    CGPoint centerStage = toView.centerStage;
    toView.center = toView.rightStage;

    [fromView.window addSubview:toView];
    [fromController addChildViewController:toController];

    [UIView transitionWithView:toView 
                      duration:0.5 options:0
                    animations:^{
                        toView.center = centerStage;
                    }
                    completion:nil];

}

这很好,因为视图按预期从右侧滑动,并且控制器被添加到控制器层次结构中。

但后来在添加的控制器中我这样做:

[self presentViewController:anotherController animated:YES completion:nil];

我希望这会将新控制器的视图向上滑动到屏幕 ala 模态样式。但是发生的事情是新视图没有出现。当我稍后移除这个控制器时,它的视图会闪烁并滑出屏幕,留下黑色背景而不是原来的视图。

我已经玩了一段时间了,如果我将代码更改为

//[self presentViewController:oauthController animated:YES completion:nil];
[self.view addSubview:oauthController.view];
[self addChildViewController:oauthController];

然后视图按预期显示,但未调整大小。

我的问题似乎与 segues 设置层次结构的方式与presentViewController做事的方式有关。我已经做了很多阅读和搜索,但到目前为止还无法清楚地了解正在发生的事情。

我也玩过在presentViewControllersegue 中使用,但不是将新视图放在旧视图上,而是屏幕变黑,然后新视图滑动。

任何帮助表示赞赏。

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在目标视图控制器(在故事板中)上设置故事板 ID,然后尝试以下代码:

AnotherController *viewC = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"AnotherController"]; 
ModalPushSegue    *segue = [[ZHCustomSegue alloc] initWithIdentifier:@"coolSegueName" source:self destination:viewC];

[segue perform];
于 2014-06-18T10:04:07.467 回答