我正在制作某种游戏引擎。我遇到了 TypeLoadExpection 的问题。这是我的解决方案资源管理器的外观:
http://screenshooter.net/data/uploads/rc/sg/cohk.jpg(我将其作为链接发布,因为我没有足够的代表。)
如果我在 PolyEngineRuntime 中使用 PolyEngine 中的任何类型,我将得到 TypeLoadExpection!我不知道为什么会这样。如果它有助于解决问题,我可以发布代码,但我认为代码不会有用。
编辑:这里的代码: http: //pastebin.com/M508FhAC
Log 是 PolyEngine 的一个静态类。
以下是预期的样子:
无法从程序集“PolyEngine,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null”加载类型“PolyEngine.Log”。