我有以下代码:
private static HashSet<SoloUser> soloUsers = new HashSet<SoloUser>();
public void findNewPartner(string School, string Major)
{
lock (soloUsers)
{
SoloUser soloUser = soloUsers.FirstOrDefault(s => (s.School == School) && (s.Major == Major));
MatchConnection matchConn;
if (soloUser != null)
{
if (soloUser.ConnectionId != Context.ConnectionId)
{
soloUsers.Remove(soloUser);
}
}
else
{ string sessionId = TokenHelper.GenerateSession();
soloUser = new SoloUser
{
Major = Major,
School = School,
SessionId = sessionId,
ConnectionId = Context.ConnectionId
};
soloUsers.Add(soloUser);
}
}
}
TokenHelper.GenerateToken(soloUser.Session)
并且TokenHelper.GenerateModeratorToken(session);
可能很危险,因为它们可能需要一些时间来生成令牌。这将锁定所有用户,这可能是一个问题?这个逻辑是否有任何解决方法,以便我仍然可以保持所有线程安全?
编辑:我删除了TokenHelper.GenerateToken(soloUser.Session)
andTokenHelper.GenerateModeratorToken(session)
因为我意识到它们可能发生在锁之外,但每个SoloUser
都有一个名为的属性SessionId
,这是为每个用户生成的。该GenerateSession
方法也将是一种需要一点时间的方法。SessionId
每个用户在被添加到集合之前都需要拥有其中一个