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这个类 ctor 正在泄漏内存,我不能说发生了什么。我怎么知道?如果我注释掉第二个 ctor 行,泄漏就会消失。

template< class T, int fixedSize >
class Resource_Cache{

private:

    ID3D11Device * m_pDeviceRef;    // the one that actually can create stuff

    UINT m_iCurrentIndex;           // next slot to be allocated, also the ID of the resources
    //UINT m_nFreedSlots;               // how many freed slot there are?

    T* m_cache[fixedSize];          // the container per se

    struct SlotInfo{

        UINT nUseCount;
        Resource_Descriptor<T> desc;

    } m_slotsInfo[fixedSize];//use a hashtable<desc,index on m_cache>;


    Resource_Cache();   //denied default ctor

public:

    Resource_Cache( ID3D11Device * pDevice_p ): m_pDeviceRef(pDevice_p), m_iCurrentIndex(0){

        memset(m_cache, NULL, fixedSize*sizeof(T*));
        memset( m_slotsInfo, 0, fixedSize*sizeof(SlotInfo));    // zero slotsInfo memory(CAUSING LEAKS)
    }
 ...

可能是简单的东西,但我无能为力..

  • 编辑答案 - 正如 PermanentGuest 所说:不。它不会给基本类型带来问题。但是,如果您的类型 T 的 Resource_Descriptor 有一些实现,它通过 memset 在构造函数(例如字符串)中分配内存,您将将该类的任何内部指针重置为 NULL,从而拒绝其析构函数删除内存的机会。– 永久客人

std::string 是问题,解决了。

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1 回答 1

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代替

Resource_Cache( ID3D11Device * pDevice_p ): m_pDeviceRef(pDevice_p), m_iCurrentIndex(0){

        memset(m_cache, NULL, fixedSize*sizeof(T*));
        memset( m_slotsInfo, 0, fixedSize*sizeof(SlotInfo));    // zero slotsInfo memory(CAUSING LEAKS)
    }

Resource_Cache( ID3D11Device * pDevice_p )
    : m_pDeviceRef( pDevice_p )
    , m_iCurrentIndex()
    , m_cache()
    , m_slotsInfo()
{}

我很确定这不会治愈您断定是由于内存泄漏或内存泄漏(如果有)引起的症状,但至少它消除了您所关注的可能原因,方法是在 (安全的)C++ 而不是(不安全的)C。

哦,好吧,由于未指定的根本没有描述,Resource_Descriptor<T>它实际上可能会解决问题。memset但是,如果那不是 POD,您就不会使用,是吗?或者,也许你会?

于 2012-07-24T14:13:25.370 回答