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我正在开发一个应用程序。在这个应用程序中购买一些非数字商品,我必须授予用户使用credit card / debit card. 我在应用商店中看到了一些接受credit card / debit card . 这些应用程序是Pay Anywhere, Rev COIN。1) 我们能知道他们使用了哪些第三方 API。2)在使用这些应用程序时,我们是否需要任何读卡器(另一台设备)来刷卡。以及如何获取这些 API。任何人都可以帮助我。这在我的应用程序中起主要作用。请有任何建议。

做一些交易ZOOZ是可以的。但是来到我的应用程序我有一个要求。即用户可以发送一个项目的订单,用户可以在提供项目付款时说到期时间(即产品必须交付多少天)。在交付产品之前,用户可以取消订单。每当订单被取消时,必须扣除一些金额并退还剩余的金额。

例如,用户发送价值 10 美元的百事可乐请求,到期时间为 3 天,付款将立即完成。第二天他可能想取消订单,在这种情况下,用户 2 美元将被扣除,剩​​余的 8 美元必须退回用户帐户。我们可以使用一些API's.

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Zooz是您进行应用内付款的一种方式。这应该很容易。这种模式适合您将应用程序用作亚马逊之类的在线“商店”。

如果您正在谈论使用 iOS 设备记录交易(使用单个单元作为收银系统),那么您将需要一个刷卡插件,除非您希望客户在付款时输入他们的所有信用信息.

或者,正如 jgervin 指出的那样,您可以使用card.io让用户为他们的信用卡拍照。但是,该公司会向您收取每次扫描费用。

重要提示: Apple 会从应用商店拒绝您的应用。请参阅链接的问题。

通过应用内购买支付实体产品

有没有人通过原生 iPhone 应用程序实现了 PayPal API?

我应该使用哪个 PayPal iPhone SDK?

因此,希望您计划使用 airwatch 或类似的东西进行部署。

于 2012-07-24T13:20:06.253 回答