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我想编写一个可以从点对点 GameKitSession 接收消息的第三方 Iphone 应用程序。

当您拥有 sessionId 时,是否可以对点对点消息进行逆向工程?我尝试过 Wifi 嗅探,但看不到从控制 iphone 应用程序传输的任何数据。我编写了一个测试应用程序,它可以使用 sessionId 作为客户端连接,但只能在 PeerChanged 上接收事件,而在 ReceiveData 上什么也没有。

关于逆向工程的任何想法吗?

谢谢

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