我想编写一个可以从点对点 GameKitSession 接收消息的第三方 Iphone 应用程序。
当您拥有 sessionId 时,是否可以对点对点消息进行逆向工程?我尝试过 Wifi 嗅探,但看不到从控制 iphone 应用程序传输的任何数据。我编写了一个测试应用程序,它可以使用 sessionId 作为客户端连接,但只能在 PeerChanged 上接收事件,而在 ReceiveData 上什么也没有。
关于逆向工程的任何想法吗?
谢谢
我想编写一个可以从点对点 GameKitSession 接收消息的第三方 Iphone 应用程序。
当您拥有 sessionId 时,是否可以对点对点消息进行逆向工程?我尝试过 Wifi 嗅探,但看不到从控制 iphone 应用程序传输的任何数据。我编写了一个测试应用程序,它可以使用 sessionId 作为客户端连接,但只能在 PeerChanged 上接收事件,而在 ReceiveData 上什么也没有。
关于逆向工程的任何想法吗?
谢谢