所以让你了解正在发生的事情的最好方法可能是向你展示这个
http://img.photobucket.com/albums/v246/homojedi/Screenshot2012-07-24at135229.png
奇怪的是,我没有参与,因为这是 facebook ios SDK 正在调用所有这些 SBJson 解析器的东西,因为我不知道它的存在,直到我进行内存泄漏测试,因为我的应用程序告诉我它有内存警告1级或2级。
您可能需要一些代码,因为您可能会感到困惑,而我将大多数代码简化为这个,它似乎仍然会发生
-(void)OnLoad
{
_permissions = [[NSArray arrayWithObjects:@"read_stream", @"publish_stream", nil] retain];
if( _facebook == nil )
{
_facebook = [[Facebook alloc] initWithAppId:@"359953307393080" andDelegate:self];
}
[self CheckForPreviousAccessToken];
if(_isConnected)
{
[_facebook requestWithGraphPath:@"me" andDelegate:self];
[_facebook requestWithGraphPath:@"me/friends?fields=installed" andDelegate:self];
[_facebook requestWithGraphPath:@"me/friends" andDelegate:self];
}
}
- (BOOL) CheckForPreviousAccessToken
{
_isConnected = NO;
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if( [defaults objectForKey:@"FBAccessTokenKey"] && [defaults objectForKey:@"FBExpirationDateKey"] )
{
_facebook.accessToken = [defaults objectForKey:@"FBAccessTokenKey"];
_facebook.expirationDate = [defaults objectForKey:@"FBExpirationDateKey"];
if(![_facebook isSessionValid])
{
[_facebook authorize:nil];
_isConnected = NO;
}
else
{
_isConnected = YES;
}
}
return _isConnected;
}
任何人都知道是什么导致了这些大量泄漏?
干杯