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我试图弄清楚如何使用协程(在 Lua 中)处理事件。我看到一种常见的方法似乎是创建产生当前协程的包装函数,然后在您等待的事情发生时恢复它。这似乎是一个不错的解决方案,但是这些问题呢?:

  1. 您如何同时等待多个事件,并根据哪个事件先发生分支?还是应该重新设计程序以避免这种情况?

  2. 一段时间后如何取消等待?事件循环可以在其套接字发送/接收包装器中包含超时参数,但是自定义事件呢?

  3. 你如何触发协程从外部改变它的状态?例如,我想要一个在调用时会导致协程跳转到不同步骤或开始等待不同事件的函数。

编辑:

目前我有一个系统,我在其中注册一个带有事件的协程,并且每次事件发生时,协程都会以事件名称和信息作为参数恢复。使用这个系统,1 和 2 不是问题,3 可以通过让 coro 期望一个特殊的事件名称来解决,使其跳转到不同的步骤,并使用该名称作为 arg 恢复它。自定义对象也可以具有以相同方式注册事件处理程序的方法。

我只是想知道这是否被认为是使用协程进行事件处理的正确方法。例如,如果我有一个读取事件和一个计时器事件(作为读取的超时),并且读取事件首先发生,我必须手动取消计时器。它似乎不适合顺序性质或使用协程处理事件。

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您如何同时等待多个事件,并根据哪个事件先发生分支?

如果你需要为此使用协程,而不仅仅是你注册的 Lua 函数(例如,如果你有一个函数来做一些事情,等待一个事件,然后做更多的事情),那么这很简单。将返回协程恢复时coroutine.yield传递给的所有值。coroutine.resume

因此,只需传递事件,让脚本自行决定是否是它正在等待的事件。实际上,您可以构建一个简单的函数来执行此操作:

function WaitForEvents(...)
  local events = {...}
  assert(#... ~= 0, "You must pass at least one parameter")

  do
    RegisterForAnyEvent(coroutine.running()) --Registers the coroutine with the system, so that it will be resumed when an event is fired.
    local event = coroutine.yield()
    for i, testEvt in ipairs(events) do
      if(event == testEvt) then
        return
      end
    end
  until(false)
end

此函数将继续产生,直到它给出的事件之一被触发。循环假定这RegisterForAnyEvent是临时的,只为一个事件注册函数,因此每次触发事件时都需要重新注册。

一段时间后如何取消等待?

在上面的循环中放一个计数器,一定时间后离开。我将把它作为练习留给读者;这完全取决于您的应用程序如何测量时间。

你如何触发协程从外部改变它的状态?

您不能将 Lua 函数魔术到不同的“状态”。您只能调用函数并让它们返回结果。因此,如果你想在某个进程中跳过,你必须编写你的 Lua 函数系统以便能够跳过。

你如何做到这一点取决于你。你可以让每组非等待命令成为一个单独的 Lua 函数。或者你可以设计你的等待状态来跳过。管他呢。

于 2012-07-24T01:34:22.737 回答