我想在我的鼠标位置上显示一个小图像。
所以我这样做了:
void AreaScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
MapData::pEnd.setX(event->scenePos().x());
MapData::pEnd.setY(event->scenePos().y());
this->update(0, 0, this->width(), this->height());
}
pEnd 是我的观点。
在drawForeground我这样做了:
void AreaScene::drawForeground(QPainter *painter, const QRectF &rect){
qDebug() << "called";
if(MapData::tileIndex!=-1&&MapData::pEnd.x()!=-1){
painter->drawPixmap(MapData::pEnd.x(),MapData::pEnd.y(), *MapData::tileImage, (((int)(MapData::tileIndex%(MapData::tileImage->width()/MapData::tileSize.x())))*MapData::tileSize.y()),
(((int)(MapData::tileIndex/(MapData::tileImage->width()/MapData::tileSize.x())))*MapData::tileSize.x()),
MapData::tileSize.x(), MapData::tileSize.y());
}
}
注意:平铺索引是 tileImage (QPixelMap) 上子矩形的位置,所以我得到了点、图像和其中的子矩形。
如果我一直按鼠标右键或鼠标左键,它会更新,但我想在移动鼠标时更新它,我知道根本没有调用 drawForeground。有没有办法调用它,强制更新,以便我可以在屏幕上显示小瓷砖?
另一种选择(我认为)是将鼠标图标更改为平铺图像,但我做了一些研究并没有找到办法。
谢谢大家